Sobre

Gamificação é o conceito de aplicar mecanismos de jogos e técnicas de design de jogos noutros contextos (por exemplo, no e-learning). O objetivo é motivar as pessoas e recompensar o empenho dos formandos no curso independentemente dos pontos alcançados. Na OpenWHO, são utilizados diversos elementos de Gamificação (por exemplo, Pontos de Experiência, Distintivos e Estados do Utilizador), os quais serão descritos de seguida. Os participantes podem encontrar o seu estado atual no painel do utilizador (exemplo, quantos Pontos de Experiência já foram colecionados).

Pontos de Experiência (XP)

Na OpenWHO, os participantes podem colecionar Pontos de Experiência. Estes não estão relacionados com os pontos de crédito que já foram recebidos por participar com sucesso nos trabalhos de casa e exame final. Os Pontos de Experiência refletem o empenho no curso e a atividade no fórum. Aqui apresentamos um curto resumo de como os Pontos de Experiência são distribuídos:

1 Ponto
... por responder a uma questão no fórum.

2 Pontos
... pelo primeiro autoteste completa e corretamente respondido (100 porcento).

5 Pontos
... por uma questão no fórum que foi votada pelos restantes participantes do curso. Normalmente, um voto demonstra a relevância da questão e que esta também é de interesse para outros participantes do curso.

10 Pontos
... pelo trabalho contínuo no curso. Você recebe 10 pontos caso tenha visualizado pelo menos 70 porcento dos vídeos sucessivamente e durante este tempo tenha submetido um autoteste ou um trabalho de casa.

... por uma votação à sua resposta no fórum. Um voto é um indicador de uma boa resposta, que deverá ser recompensada.

30 Pontos
... pela sua resposta caso tenha sido marcada como “resposta certa” pela pessoa que colocou a questão. Aqueles que derem respostas úteis devem ser recompensados.

Distintivos

Na OpenWHO temos 3 distintivos diferentes. Estes distintivos são diferentes dos distintivos digitais da OpenWHO. Se quiser saber mais sobre os crachás digitais da OpenWHO, por favor clique aqui.

Comunicador
Você será premiado com o Distintivo de Comunicador por participar de forma ativa no fórum de discussão e nos espaços de colaboração. Aqueles que contribuem bastante através de questões, respostas e comentários recebem este distintivo. As questões técnicas não contam. Você necessita de pelo menos 3 publicações para receber este distintivo em bronze (prata: 8 publicações, ouro: 13 publicações).

communicator_bronze communicator_silver communicator_gold

Conhecedor
Você será premiado com o Distintivo de Conhecedor pelas suas respostas particularmente úteis no fórum. A sua resposta deverá ser marcada como a “resposta certa” pela pessoa que colocou a questão (apenas uma resposta por questão poderá ser marcada como correta). Caso você responda a 3 questões no total que tenham sido marcadas como “corretas” pelo autor da pergunta, você recebe este distintivo em bronze (para prata terá que dar a “resposta certa” 8 vezes e para ouro: 13 vezes).

knowledgeable_bronze knowledgeable_silver knowledgeable_gold

Auto testado
Iremos premiar com o distintivo de Auto testado caso os autotestes de um curso sejam respondidos de forma completamente correta. Para o bronze, é suficiente ter 50 porcento dos autotestes corretos. Para o distintivo de prata deverá ter 80 porcento dos autotestes corretos. E finalmente, para o distintivo de ouro, todos os autotestes (100 porcento) deverão estar completamente corretos.

self-tested_bronze self-tested_silver self-tested_gold

Os Estados do Utilizador

Os Estados do Utilizador ilustram quantos Pontos de Experiência você já colecionou. Estes são mostrados no fórum ao lado da sua foto de perfil como nível Kyu.

karate_yellow 2.000 XP: Cinturão Amarelo
karate_orange 5.000 XP: Cinturão Laranja
karate_green 9.000 XP: Cinturão Verde
karate_blue 14.000 XP: Cinturão Azul
karate_brown 20.000 XP: Cinturão Castanho
karate_black 27.000 XP: Cinturão Preto
karate_rot 35.000 XP: Cinturão Vermelho
karate_purple 50.000 XP: Cinturão Roxo

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