游戏化

关于

游戏化是一种将游戏机制和游戏设计运用到另一个领域(比如用在电子学习)的概念。其目标在于激励人们和奖励学习者在过程中的付出,不管他们获取的分数如何。 OpenWHO平台运用了多样性的游戏化元素,以下会详细介绍。参与者可以在用户控制面板查看自己的当前状态(例如:收集到了多少的经验值)。

经验值 (XP)

在OpenWHO,参与者可以收集经验值。经验值和参与者在作业和考核中已成功获得的分数无关。经验值反映了课程参与度以及在论坛里的活跃度。以下是经验值分配的一个简短概要:

1分
... 在论坛里回答一个问题时可获得。

2分
... 完全正确的完成第一个自测(100%正确率)时可获得。

5分
... 论坛问题被其他课程参与者点赞时可获得。通常点赞意味着问题相关性,并且意味着其他课程参与者也对该问题感兴趣。

10分
... 在课程上持续工作时可获得。如果你持续观看了该课程70%的课程并且在此期间提交了一次自测或作业,可获取10分。

... 当你在论坛的回答被点赞时可获得。点赞意味着这是一个好的回答,应该被奖励。

30分
... 当你的回答被提问者标记为“正确答案”时可获得。给出具有帮助性的回答的参与者应当被奖励。

勋章

OpenWHO有三种不同的勋章。这些勋章不同于OpenWHO的数字徽章。如果想进一步了解OpenWHO的数字徽章,请点击这里

交流者
在讨论论坛和合作空间积极参与的人员会被授予交流者勋章。积极通过提问、回答和点评给予自己贡献的参与者可获得该勋章。请注意,我们只将课程相关的帖子算入其中。想要获得铜牌勋章,参与者需要至少3个帖子(银牌:8个帖子,金牌:13个帖子)。

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知识者
提供特别有帮助回答的人员会获得知识者勋章。你的回答必须要被提问者标记为“正确答案”(每个问题只能标注一个“正确答案”)。如果你有3个回答被提问者标注了“正确”,则可获得铜牌勋章(银牌需要8个,金牌需要13个)。

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自测者
我们授予课程所有问题回答正确的参与者自测者勋章。铜牌勋章50%的自测正确率即可获得。银牌勋章需要80%的自测正确率。金牌勋章需要所有的自测100%正确率。

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用户状态

用户状态描述了你已获取的经验值。这在论坛里你的头像旁边以kyu等级的形式显示。

karate_yellow 2.000 XP: 黄带
karate_orange 5.000 XP: 橙带
karate_green 9.000 XP: 绿带
karate_blue 14.000 XP: 蓝带
karate_brown 20.000 XP: 棕带
karate_black 27.000 XP: 黑带
karate_rot 35.000 XP: 红带
karate_purple 50.000 XP: 紫带

此页最后更改时间为2021年09月15日 星期三 12:54:09 UTC。